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电容式触摸屏系统设计存在的问题
电容式触摸屏系统设计存在的问题
更新时间:2017-01-16 点击次数:3415
随着消费移动通信设备越来越多地采用数字方式和集成更多的功能,对于设备的设计来说,开发直观的创新型用户接口(UI)方案变得更为重要。作为用户接口设计的一部分,投射式电容触摸屏有助于应对这一挑战。
要设计一款成功的投射式电容触摸屏系统,需要仔细考虑设备的机械设计、基底选择和用户接口,另外,在设计过程的所有阶段都不能忘记在成本和技术之间进行折衷。
与电阻式触摸屏技术不同,投射式电容触摸屏更易于处理手指的动作,特别是多点触摸的用户输入。电阻技术需要依靠手指压力使触摸屏的多个机械层产生电气接触。
这种操作方法会影响手指滑动的流畅性和手势操作的灵巧性。另外,电阻式触摸屏的多层机械结构易于因重复使用而较早产生磨损。
用投射式触摸屏实现的几种常见的多点触摸手势包括手指的张合、缩放、双指的滑动和旋转。它们可以快速方便地处理数据、内容和用户参数。便携游戏和文本/电子邮件应用也可以利用多点触摸技术。在一个多指触摸过程中,多触点APA(全点可寻址)模式可以地测定每个手指所按压的坐标位置。
不用先按Shift更换字符集然后再输入实际字符,多点触摸可以同时点击Shift+实际字符。多点触摸方式在GPS导航中也有广泛的应用。不用输入起始地和目的地,APA可在屏幕上实现目标位置的选择,让人们更快地到达目的地。
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